Um jovem guerreiro encontra uma terra paradisíaca. Aqui, não há velhice, fome ou pobreza. Ele pode ser quem ele quiser, ao lado da mulher de seus sonhos. Um mundo perfeito. Um dia, no entanto, ele descobre que a perfeição cansa. Começa a sentir saudade do mundo real,...
Publicações
Afinal, qual é a graça de séries sobre comida?
Um jovem e um velho estão sentados num balcão. A comida que pediram, duas tigelas de lamen, acaba de chegar. “Sensei” pergunta o jovem “O que se come primeiro? O caldo ou o macarrão? ” “Primeiro” responde o velho “Nós observamos. Pegue o hashi e acaricie a superfície....
Por que “Nier: Automata” é uma narrativa tão marcante
(Aviso: contém SPOILERS de Nier: Automata) Dizer que Nier: Automata é um jogo excepcional já é quase chover no molhado. Seu criador, Yoko Taro, sempre foi conhecido por pensar fora da caixa, mas nenhuma de suas obras, até agora, chegou tão perto do rótulo de...
Revisitando “Solaris”: como o clássico de Lem mudou a literatura
Existem pautas que nos pegam de surpresa, e outras que não aguentamos de vontade para colocar no papel. O texto de hoje é do segundo tipo. Qual foi minha surpresa ao navegar pelos canais da editora Aleph e descobrir que Solaris, clássico insuperável de Stanislaw Lem,...
“Matéria Escura”: um romance perdido no uncanny valley
Você voltaria ao passado para consertar algum arrependimento? E se isso custasse abandonar a vida que tem hoje, com tudo o que trouxe de bom? Se tivesse de escolher entre viver oportunidades que deixou passar e tudo o que tem hoje, qual seria sua escolha? Essas são as...
“Game over?” Como os games tornam o fracasso viciante
Tudo o que vive está fadado a terminar. Com essas palavras começa Nier: Automata, o novo jogo de Yoko Taro que coleciona elogios. Meio JRPG, meio bullet hell; meio ruminação filosófica, meio tributo metanarrativo, o jogo nos força, a todo momento, a repensar o que...
“Torment: Tides of Numenera”: o futuro dos RPGs é uma casa dividida
Certa vez, assistindo à intro de Majora’s Mask, minha noiva fez o seguinte comentário: “Os jogos no passado eram mais mágicos.” “Por quê? ” eu perguntei. “Porque deixavam mais a cargo da imaginação.” Não dá para negar o argumento. Os Zeldas do N64 não fizeram sucesso...
4 livros para quem curte “Kuzu no Honkai”
Grande sucesso da temporada, Kuzu no Honkai tem colecionado elogios por nos apresentar uma história que não vemos todos os dias: um antirromance. Enquanto que muitos autores nos trazem amores açucarados e previsíveis, o anime se destacou por trazer personagens...
Seleção Finisgeekis: os destaques do Oscar 2017
Sejamos sinceros, o Oscar é um exercício em masoquismo. Seus critérios são ditados pela política. A cerimônia dura quatro horas e nos segura até a madrugada. O prêmio ganhou o status de "premiação máxima do cinema" à revelia de Cannes, Veneza, Berlim e tantos outros...
“O Museu do Silêncio”: as memórias (e a literatura) são universais
Muitos anos atrás, um primo italiano, restaurador, deu para minha mãe um vaso que encontrou em um sítio arqueológico. Ele o escavara em Cariati, uma pequenina cidade do sul da Itália de onde veio a minha família. Estava em pedaços e parecia ser muito antigo. Grego?...
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