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Por dentro d’ A Trama do Mundo, Parte I:  O Outro Mundo

Por dentro d’ A Trama do Mundo, Parte I: O Outro Mundo

Interrompa-me se já ouviu essa história antes. Em algum momento em algum lugar, um mortal encontra uma entidade de outro mundo. Ela o convida para conhecer sua casa, longe do domínio das pessoas. O mortal aceita. O outro mundo é inacreditável. Em pouco tempo, contudo,...

Entrevista: o papel dos jogos em um mundo em crise

Entrevista: o papel dos jogos em um mundo em crise

Na última semana, tive o prazer de revisitar o tema em um bate papo muito legal com a equipe do Estudos Medievais – um dos melhores podcasts nacionais voltados à história. Ao longo de 50 minutos, falei da minha própria trajetória e também das minhas expectativas para...

O problema das obras que não acreditam em suas mensagens

O problema das obras que não acreditam em suas mensagens

Em um artigo passado, argumentei como histórias distópicas, a despeito das boas intenções, às vezes contribuem para o exato problema que vieram para resolver. Na tentativa de nos alertarem para os perigos do fim do mundo, acabam se tornando uma profecia, colocando...

‘Expelled!’: uma ode à desobediência

‘Expelled!’: uma ode à desobediência

Se uma cartomante me dissesse, anos atrás, que meu primeiro crédito num jogo comercial seria um game britânico sobre um internato feminino nos anos 1920, eu perguntaria se ela não havia saído de casa com o baralho errado. Não é que o Vinicius do passado consideraria a...

“Os Triunfos de Tarlac” dev diary #9: a arte do jogo

“Os Triunfos de Tarlac” dev diary #9: a arte do jogo

    Fidelidade histórica em jogos é um dos pontos mais discutidos por entusiastas na disciplina - Embora, como defendi em outra ocasião, não necessariamente o mais importante. Para nós, historiadores, representar adequadamente coisas como sistemas políticos,...

“Drive My Car”: para que serve uma adaptação?

“Drive My Car”: para que serve uma adaptação?

Adaptações têm uma fama ambígua no mundo do cinema. Se é verdade que livros e filmes flertam um com o outro desde os primórdios da sétima arte, poucas opiniões são mais repetidas que a máxima “o livro é melhor”. Quando soube que o conto Drive My Car de Haruki Murakami...

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